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第一篇 · 开局与全局框架
难度和模式怎么选、四条路线建议的先后、自由行动不耗回合但每周有上限、名声从支线来。
难度路线顺序自由行动每周行动名声
第二篇 · 核心系统机制
支援等级全路线共用、用餐速刷、战斗公式、四位主角的大招和站位。
支援等级速刷战斗计算主角大招
第三篇 · 加护(侍奉)心得
七位神的加护效果和白沙消耗、侍奉每周一次、解锁优先级、周一到周六的专属日。
七神全表白沙侍奉优先级专属日公开谒见
第四篇 · 送礼心得
送礼主要用来解锁用餐、每周每人一件、喜欢程度分档、全角色喜好和推荐礼物。
解锁用餐每周一次喜好分级全角色礼物
第五篇 · 角色培养
主力怎么留、兵种考试和转职条件、四线挖角的支援与名声门槛、外传窗口、救世祝福、主角成长率。
兵种考试挖角条件外传窗口成长率
第六篇 · 路线切换与错过要素
换线会留下什么、哪些进度找不回来、章重来和再降临各自能挽回什么。
路线切换不可挽回章重来再降临
附录 · 每周日常速查卡
周日回城的固定顺序:确认在场角色、送礼、三顿饭、侍奉、训练和公开谒见。
周日流程用餐侍奉送礼
资料源与可信度
每天补了什么、三语资料从哪来、哪些能直接用、官方简体译名怎么定。
每日更新资料来源可靠度译名对照
关于本作:中文译名有「万缕千丝」(官方简体/繁体)与「万紫千红」(日文原名直译)两种写法。2026 年 9 月 17 日 Nintendo Switch 2 独占发售,Intelligent Systems 开发、任天堂发行,支持繁简中文。
时效提醒:游戏刚发售,各站内容仍在更新,部分数值为暂定版;加护效果等数据来自社区整理,非官方公布。